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3D

不論是有特色的動漫風,或者充滿生命力的寫實風,都能透過專業模型師的巧手實現

キャラクター
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       角色模型

擅長製作3000~1萬面數的模型,從外型到整體的平衡感,我們重視所有質感的表現。

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モンスター

怪物

彷彿存在於現實生活中的生物,我們追求生物結構的現實感。
同時也能處理變型或者超寫實的製作。

マップ
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地圖

為了將遊戲世界觀展現至最大化,我們著重在氛圍的表現以及物件的配置。

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装備そのほか

裝備|物件

擁有大量製作服裝或武器模型的經驗,擅長各種質感的表現或可換裝的紙娃娃系統。

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